crystalXgraphic 2 egy nagyobb frissítés bizonyító számos jellemzője Bragg diffrakció 2D és 3D Bravais rácsok és a közös kristályszerkezetét gyémánt, nátrium-klorid, cézium-klorid, zincblende és hexagonális szoros csomagolva egy egyszerű használható, 3D, valós idejű interaktív szimuláció. A szimuláció használja fel az alapvető tulajdonságait hullám interferencia 3D felfedezni minőségileg és félkvantitatíven nagyon sokféle diffrakciós jelenségek. Crystal rácsosztások és szögek, orientáció, az eset hullámhossz és sok más paraméter állítható valós időben. Diffrakciós jönnek létre vagy egy lapos képernyős (-eknek, amiket a fényképészeti lemez), vagy gömb alakú képernyő körül a kristály, amely azt mutatja Bragg foltok egy 360 fokos torzításmentes kilátást. A lapos képernyős, a 3D-s telken a diffrakciós minta intenzitása együtt bemutatásra kerül egy állítható 2D szakaszt a 3D telek, amely lehetővé teszi elemzést a méret, távolság diffrakciós maximumot. Használata egy állítható kurzort a felszínen a gömb alakú képernyő, a kombináció a Miller indexek megjelenő Bragg síkban térközök a köbös rács lehet azonnal kiolvashatók és Miller-indexeknek azonosítottak.
Az észlelt diffrakciós minta lehet integrálni a hullámhossz egy hullámhossz szkennelési, hogy bemutassák a szélessávú kép crystal zóna gondolatok a lapos képernyőkön.
A kis hullámhosszú, amikor a wavevector messze benyúlik a kölcsönös rács, a kereszteződésekben a nagy Ewald gömb a kibővült kölcsönös rácspontoknak ad okot, hogy ha nagy Laue Zónák (HOLZ), hogy úgy tekintik, mint zenekarok körök a gömb képernyőn.
követelmények :
DirectX 9.0
Hozzászólás nem található